作者:谢钟黎
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前五集对我来说像是一场热血沸腾又有点过了头的长跑。我很喜欢第一集刚开始的那场巅峰对决,我们在制作中耗费了大量的时间和精力去实现理想中的效果,为了还原真实的篮球动作,反复研究实战录像中的动作细节,为了传达最有冲击力的视觉效果,用远超常规数量的镜头去刻画表演,为了加强比赛的临场感,特意邀请了专业的比赛解说。在每一个环节追求极致,不计代价的满功率输出,这样的做法是一场豪赌,因为不是所有的“追求”最后都一定能转化成满意的作品。好在成片效果出来时大家都松了口气,关于篮球技术的镜头以及激烈的比赛氛围做到了让最硬核的篮球迷也能代入其中,一群重度篮球爱好者在看完第一集后傻傻的跑到球场试图“复刻”程枫的过人动作,当我看到这样的情景时才敢肯定:我们做到了。
我们做《左手上篮》的初衷其实很简单:想在中国动画的世界里增添一部我们作为篮球球迷想要看到的篮球动画。而要完成这件讲起来很简单的事,困难却超过了每个人的想象。 作为一个崭新的动画团队,我们在制作初期的状态就好像一个刚刚登上赛场的运动员,迫不及待地想把所有的热血跟才华展示给观众,我们想要最动人的剧情,最硬核的动作设计,最精致的人物造型,一切都想要做到自己心中的极致,却忽略了参加的其实一场长跑比赛。现在回过头来看前五集我会觉得有太多的经验不足和可以做得更好的地方,也是在经历了五集的磨合和历练后我们才深切的体会到原创番剧最精髓的奥义其实是设定好创作的边界,就好比一场长跑,体能的分配才是关键所在。而我们,过早的冲刺了。前期的追求极致为我们后续的工作带来了巨大的压力,为了实现理想的效果,一版又一版的剧本被推翻重来,很多镜头因为追求准确性一遍又一遍的修改,甚至重画,以至于工作量在后面的环节被无限放大,我们的“体力”一度快要见底,加上故事体量分配上的经验不足,最终导致了我们片子的时长较为起伏,甚至在第五集跌倒了一个比较低的点。
虽然经历了许多的跌跌撞撞我们最终在追求极致和推进产能上找到了一个比较满意的平衡点,后面的几集的时长也都稳定在了不错的水平上,但四五集无疑成为了我们最大的遗憾。不过很多事情有一腔热血才会有一个开始,打篮球的人有几个是不上头的呢?不论怎样我很庆幸我们倾尽全力迈出了第一步,把我们所有的追求和冲动都呈现在了画面上,也收到了许多朋友的支持,热血过头的笨蛋虽然不一定会笑到最后,但一定会有人替他摇旗呐喊!相信只要初心常在,一切都会越来越顺利!
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